岗位招聘

关于T4GAME呈天游

HR_E-mail:cv@t4game.com
邮编:100025

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    【职位名称】 市场专员

    职位描述:
    1、协助政府关系经理开展政府机构关系维护的工作;
    2、对互联网、移动互联网、网络游戏、科技、文化创新领域政策方针、法律法规及相关管理条例进行学习和分析研究,协助政府关系经理与相关机构及单位保持良好的沟通协调关系;
    3、撰写政府关系工作相关的书面材料,负责相关文档的整理、备档等工作;
    4、协调合作政府资源,配合公司产品研发、运营维护、市场、商务等工作;

    任职资格:
    1、专科及以上学历,文秘、法律、贸易、财会、广告等专业优先;
    2、熟练使用各种办公软件,有一定文字功底;
    3、对互联网、移动互联网行业有一定了解;
    4、踏实、细心、责任心强、沟通技巧良好,有较为出色的协调能力及团队协作精神;

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    【职位名称】 商务主管(手游方向)

    岗位职责:
    1、了解手机游戏市场的行业发展趋势和信息动态,市场进行调研、分析、总结;
    2、负责公司游戏产品的业务拓展,并制订和完成业绩目标;
    3、维护合作伙伴关系,定期沟通、协调、处理相关事宜;
    4、监督项目执行,核对运营数据,落实项目回款。

    职位要求:
    1、本科及以上学历;
    2、致力于从事销售工作,具有较强的沟通能力,能独立与合作伙伴进行业务沟通;
    3、具有团队合作精神,能承担较高的工作压力;
    4、具有游戏行业从业经验或掌握第二外语者优先考虑。

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    【职位名称】 高级游戏关卡策划师

    岗位职责:
    1.   独立完成副本关卡玩法、难度的设计文档;
    2.   负责地图场景的概念和路线设计,并完成游戏场景、地图的规划概念图设计;
    3.   与美术部保持良好的有效沟通,完成游戏场景地图的制作;
    4.   能够熟练使用地图编辑器设计和编辑地图;
    5.   熟悉游戏NPC、怪物、技能、脚本等配置。

    任职资格:
    1.   本科以上学历,曾在游戏制作公司任相关职位;
    2.   精通一款或多款主流游戏的地图编辑器,比如WAR3地图编辑器,并有尝试设计地图;
    3.   热爱各类游戏,精通若干主流游戏的副本、BOSS的设计,喜爱钻研和创新;
    4.   执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节;
    5.   头脑灵活、思维敏锐、良好的而逻辑分析能力;|
    6.   思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
    7.   了解游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发过程;
    8.   熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;
    9.   具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念;
    10. 有一定的美术功底和美术鉴赏力;
    11. 对设计和制作游戏有极大的热情而不是空想;
    12. 完善的游戏鉴赏力。随简历附带对自己功能策划案。

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    【职位名称】 高级游戏功能策划师

    岗位职责:

    1.   负责完成游戏系统设计,游戏功能设计,游戏玩法设计,游戏操作设计等;

    2.   基于原创理念,独立撰写游戏方案,并逐步完善;

    3.   对已有的游戏,能够提出合理的改进意见以提高游戏性;

    4.   配合研发人员及美术人员做好游戏制作中相关工作。

    任职资格:

    1.   本科以上学历,曾在游戏制作公司任相关职位;

    2.   一年以上大型MMORPG或大型休闲类游戏系统功能策划经验;

    3.   执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节;

    4.   头脑灵活、思维敏锐、良好的而逻辑分析能力;

    5.   思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;

    6.   了解游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发过程;

    7.   熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;

    8.   具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念;

    9.   有一定的美术功底和美术鉴赏力;

    10. 对设计和制作游戏有极大的热情而不是空想;

    11. 完善的游戏鉴赏力。随简历附带对自己功能策划案。

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    【职位名称】 游戏执行策划

    岗位职责:
    1.   根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作;

    2.   完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性;

    3.   根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求文档;

    4.   负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。

    任职资格:
    1.   本科以上学历,专业不限;

    2.   两年以上网络游戏经验,热爱各类游戏,精通若干主流游戏;

    3.   执行力强,了解游戏开发工作的各个细节;

    4.   头脑灵活、思维敏锐、良好的而逻辑分析能力;

    5.   思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;

    6.   了解游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发过程;

    7.   对设计和制作游戏有极大的热情而不是空想;

    8.   完善的游戏鉴赏力。随简历附带对自己功能策划案。

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    【职位名称】 射击类策划

    岗位职责:

    1、参与一款网页游戏TPS核心功能设计,包含武器系统、人物系统,技能系统等大体系系统设计;
    2、参与射击元素为主的大厅功能设计;
    3、为游戏增加符合射击游戏的娱乐元素;
    4、参与数值与关卡思路设计。

    任职要求:

    1、了解FPS、TPS游戏历史,了解射击游戏主要流派;
    2、有多年FPS游戏经验,对FPS认识深刻,至少对一款FPS有专精研究;
    3、可以精细描述传统射击游戏与新派射击游戏的区别;
    4、对于不同视角的射击游戏有自己的见解与想法;
    5、了解射击网游运营的相关特点。

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    【职位名称】 运营总监

    岗位职责:
    1、负责公司游戏产品线的运营工作,制定游戏运营规划、组织和监督运营实施; 
    2、负责游戏的渠道推广、产品运营、收费运营和客户服务的整体策略和计划的制定和实施;
    3、组织产品运营数据分析和市场状况分析实施; 
    4、负责业内相关产品监测,竞争对手监测; 
    5、制定游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划。
    6、制定员工考核、培训计划,建立知识经验交流体系。

    任职资格:
    1、国家正规大学理工科专业本科或以上学历。
    2、熟悉互联网游戏运营、产品、商务各个环节及整体运营体系。
    3、5年以上相关运营管理经验。
    4、具备较强的领导力,管理过不小于20人的运营团队。
    5、具备规范化、优化运营制度能力。
    6、较强的逻辑性、全局观、分析规划能力和开拓创新意识,灵活的应变能力。
    7、良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力、快速学习能力。
    8、具备国内知名大型游戏公司工作经验者优先考虑。

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    【职位名称】 产品运营专员

    岗位职责:

    1、负责游戏产品的测试及运营;
    2、负责游戏渠道产品协调及渠道收益分析;
    3、负责撰写运营文案及活动策划案;
    4、负责业内相关产品监测,竞争对手监测及数据分析;
    5、密切跟踪玩家动态,进行各类分析及汇总。

    任职要求:

    1、本科及以上学历;
    2、热爱游戏事业,玩过至少一款MMORPG游戏6个月以上;
    3、爱岗敬业,良好的团队合作精神和沟通协调能力,能承受较强的工作压力;
    4、良好的文字功底,熟练使用常用办公软件,灵活的应变能力;
    5、能独立完成相关产品的效果跟踪与产品优化者优先;
    6、有手机网游或网页游戏运营经验经验者优先。

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    【职位名称】 项目助理

    岗位职责:

    1、协助制作人开展日常项目管理工作的安排与推动
    2、协助制作人进行项目重要的会议的书写记录工作
    3、协助制作人组织项目TB等团队建设性工作,并维护团队的文化与激励工作
    4、协助项目管理部负责人进行流程与规则文档模板的建立与更新
    5、协助项目管理部负责人进行项目开发规则的推动、维护,并协助优化更新

    任职要求 :

    1、管理类、文秘类、计算机等相关专业毕业
    2、工作认真、负责、思路清晰,思维敏捷,出色的速记能力与偶记思维能力。
    3、对工作任务有较强的统筹、分解、安排、推动、落实能力。
    4、熟练操作各种办公管理软件,如WORD、EXCEL、POWERPOINT、PROJECT、 VISION
    5、四级以上英语水平
    6、能够独立解决工作中的突发性事件。

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    【职位名称】 高级游戏数值策划师

    岗位职责:
    1.   负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计;

    2.   根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;

    3.   为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;

    4.   完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。

    任职资格:
    1.   本科以上学历,曾在游戏制作公司任相关职位;

    2.   一年以上大型MMORPG或大型休闲类游戏数值策划经验;

    3.   执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节;

    4.   对数字敏感、逻辑思维能力强、头脑灵活、思维敏锐;

    5.   思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;

    6.   了解游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发过程;

    7.   熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;

    8.   具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念;

    9.   有一定的美术功底和美术鉴赏力;

    10. 对设计和制作游戏有极大的热情而不是空想;

    11. 完善的游戏鉴赏力。随简历附带对自己功能策划案。

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    【职位名称】 Flash业务逻辑工程师

    岗位职责:

    1、理解系统的业务需求,制定游戏功能模块系统解决方案;
    2、对游戏功能开发整个过程负责,并解决相关子系统开发、运行中出现的问题。

    任职资格:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、2年以上相关行业工作经验;
    3、熟练掌握as3,熟悉业务领域内的新技术或新的技术趋势;
    精通客户端功能模块开发方面的相关知识;
    具备UI开发的相关业务知识,并可以指导交互工程师进行UI开发;
    对网络游戏的相关模块了解,并且有一定的体会和想法,比较强的业务逻辑性;
    4、良好的文字及口头表达能力;
    良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通,有良好的文档习惯;
    5、严谨、乐观、积极向上。

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    【职位名称】 Flash引擎工程师

    岗位职责:

    1、参与客户端架构设计,参与模块划分和人员分工;
    2、根据项目需求维护并扩展Flash 3D引擎,并开发对应的辅助工具;
    3、制定资源格式和资源编辑与发布流程,并开发对应的辅助工具;
    4、针对目标平台进行性能测试,配合美术制定资源的制作规范;
    5、进行客户端核心逻辑的实现,与服务器制定交互协议;
    6、引擎性能挖掘与新特性研究,以增强产品品质。

    任职资格:

    1、精通至少一门面向对象语言(C++,Java,AS3),有良好的逻辑思维能力;
    2、熟悉计算机图形学原理,有OpenGL/DirectX使用经验,了解常用图形算法,能根据需求编写Shader;
    3、熟悉至少一款图形引擎的使用和架构,并有使用该引擎完成完整的3D项目经验;
    4、熟练掌握游戏中常用的数据结构与算法,并能根据项目需求进行扩展;
    5、熟悉常用2D/3D资源文件的文件格式;
    6、具备对常用3D建模工具(3dsmaxmaya)的基础知识;
    7、重点院校应届毕业生亦可。

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    【职位名称】 Java服务器引擎工程师

    岗位职责:

    1、负责网络游戏服务器系统功能与业务逻辑的设计与开发;
    2、负责服务器引擎的完善与优化;
    3、参与游戏业务方案的调优;
    4、针对需求制定合适的技术解决方案;
    5、负责与策划协同工作;
    6、对相应工作部分软件质量负全责。

    任职资格:

    1、本科以上学历,2年以上(含2年)服务器端相关工作经验,1年以上设计经验;
    2、Java基础扎实,有优秀的面向对象设计思想,熟悉设计模式,熟悉Java并发编程,了解架构模式,了解服务器端架构相关技术;
    3、熟悉Eclipse等开发工具,熟悉MySQL等数据库,熟练掌握建模工具;
    4、对游戏有较好的爱好与热情,具有良好沟通能力和工作激情,有良好的团队协作精神;
    5、逻辑思维严密,富有责任心,具有拼搏精神和进取精神;
    6、有网络游戏开发经验者优先。

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    【职位名称】 C引擎工程师

    岗位职责:

    1、负责开发C平台(C、C#、c++)游戏引擎, 解决相关引擎开发、运行中出现的问题;
    2、负责引擎的维护和升级;

    任职资格:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、4年以上相关行业工作经验,2年以上系统设计经验;
    3、精通至少一门面向对象语言(C#或Java,C++),有良好的逻辑思维能力。熟悉计算机图形学原理或有OpenGL/DirectX使用经验(具备3d引擎开发和维护经验者优先)熟练掌握游戏中常用的数据结构与算法;
    具备良好的面向对象编程思想,熟悉设计模式;
    具备良好的学习能力,能够快速掌握新技术(英文阅读能力优秀者优先考虑);
    具备良好的沟通能力和团队精神,热爱游戏,责任心强;
    具备3dsmax或maya使用经验者优先考虑;
    熟悉大部分客户端引擎系统的设计与实现,并具有对相关系统的维护能力;
    4、良好的文字及口头表达能力;
    良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通,有良好的文档习惯;
    5、严谨、稳重、乐观;
    6、男性优先。

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    【职位名称】 Java服务器逻辑工程师

    岗位职责:

    1、负责网络游戏服务器业务逻辑的开发;
    2、参与游戏业务逻辑的调优;
    2、负责与客户端相应逻辑协议的整合;
    3、负责与策划协同工作;
    4、对相应工作部分软件质量负全责。

    任职要求:

    1、本科以上学历,1年以上(含1年)工作经验(应届生、实习生要求具有项目开发实践);
    2、Java基础扎实,有良好的面向对象设计思想,了解设计模式,了解Java并发编程;
    3、熟悉Eclipse等开发工具,熟悉MySQL等数据库;
    4、对于游戏有适度的爱好与热情,良好沟通能力和工作激情,有良好的团队协作精神;
    5、逻辑思维严密,富有责任心,具有拼搏精神和进取精神;
    6、有网络游戏开发经验者优先。

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    【职位名称】 J2ME客户端开发工程师

    岗位职责:

    1、参与客户端引擎和游戏功能系统设计;
    2、根据工作需要和个人能力情况,实现特定游戏系统功能;
    3、与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。

    任职要求:

    1、计算机或相关专业本科或以上学历,一年以上J2ME开发经验;
    2、具备扎实的Java语言基础、J2ME开发经验和算法分析能力;
    3、有良好的面向对象分析、设计能力。

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    【职位名称】 3D角色模型师

    岗位职责:
    1、负责项目内的全部角色类造型3D模型、分UV,贴图渲染、设计制作;
    2、负责项目内的动画制作工作;
    3、参与项目的绩效考核评定;
    4、负责领导交给的其他设计工作。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、美术专业专科/本科以上学历,1年以上游戏公司3D角色建模设计,参与过网游项目开发者优先;
    4、精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;
    5、精通3Dmax,PS,BodyPaint 3D,zbrush等相关绘图软件,具备相当手绘能力,具备相当的生物塑造能力。高精度模型制作,熟悉法线烘焙流程,高精度纹理贴图处理;
    6、游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;
    7、初、中、高级设计师。

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    【职位名称】 3D动画特效主管

    岗位职责:
    1、协助制定合理的工作界面及流程,优化3D动画特效制作规范、设计规范和设计流程;
    2、依据项目需求,评估工作量及工作计划,评估日常工作量和日常的工作安排;
    3、负责督查组内的工作质量及工作进度;
    4、负责对设计师的技能、规范的指导及培训,搭建素材库,筹备团队建设;
    5、协助负责评定人员绩效,并参与绩效考核,带领团队提高合作意识,负责协助美术部与其他部门的设计类工作;
    6、负责组织人员岗位异动及借调工作,负责招聘工作,本岗位基础设计工作,完成领导交与的日常管理工作。

     任职资格:
    1、 专科及以上学历;
    2、 美术及其相关专业;
    3、 3年以上游戏开发经验,1年以上管理经验;
    4、 精通多风格3D动画特效设计、具备管理及用人技巧、熟悉当今主流网络游戏;
    5、 精通各制图软件、office办公软件、熟悉各主流网络游戏;
    6、 管理、美术、相关设计培训;
    7、 高级设计师。

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    【职位名称】 2D场景概念设计师

    岗位职责:
    1、负责地表、地物等概念设计工作、负责完成世界观设定及特效类设定工作;
    2、根据规范要求完成场景拼接、场景细化设计工作、管卡概念设计;
    3、协助搭建场景类素材库。配合团队建设,完成领导交与的其他工作;
    4、参与项目的绩效考核评定。

     任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、初级概念设计师:美术专业专科/本科以上学历,具备原画基础;
    4、中级概念设计师:2年以上PC平台游戏公司场景概念原画概念设计,参与过单机或网游项目;
    5、高级概念设计师:3年以上相关平台游戏公司场景概念原画概念设计,参与过网游项目;
    6、精通多风格美术概念设计、对主流网络游戏有所了解;
    7、精通ps、painter等相关绘图软件;
    8、游戏编辑器使用、游戏开发、概念设计基础等;
    9、初、中、高级概念设计师。

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    【职位名称】 3D场景模型师

    岗位职责:
    1、负责项目内的全部场景类3D模型、贴图渲染、等设计工作;
    2、负责场景关卡设计,熟悉编辑器使用;
    3、参与项目的绩效考核评定;
    4、负责领导交给的其他设计工作。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、美术专业专科/本科以上学历,1年以上游戏公司3D场景建模设计,参与过网游项目开发者优先;
    4、精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;
    5、精通3Dmax,PS,熟练掌握vray,zbrush等相关绘图软件,有相当模型塑造能力。高精度模型制作,熟悉法线烘焙流程,熟悉灯光和材质的使用,高精度纹理贴图处理;
    6、游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;
    7、初、中、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 2D场景主管

    岗位职责:
    1、协助制定合理的工作界面及流程,优化2D场景制作规范、设计规范和设计流程;
    2、依据项目需求,评估工作量及工作计划,评估日常工作量和日常的工作安排;
    3、负责督查组内的工作质量及工作进度;
    4、负责对设计师的技能、规范的指导及培训,搭建素材库,筹备团队建设;
    5、协助负责评定人员绩效,并参与绩效考核,带领团队提高合作意识,负责协助美术部与其他部门的设计类工作;
    6、负责组织人员岗位异动及借调工作,负责招聘工作,本岗位基础设计工作,完成领导交与的日常管理工作。

    任职资格:
    1、 专科及以上学历;
    2、 美术及其相关专业;
    3、 3年以上游戏开发经验,1年以上管理经验;
    4、 精通多风格2D场景设计、具备管理及用人技巧、熟悉当今主流网络游戏;
    5、 精通各制图软件、office办公软件、熟悉各主流网络游戏;
    6、 管理、美术、相关设计培训;
    7、 高级设计师。

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    【职位名称】 UI设计师

    岗位职责:
    1、负责项目内的全部UI、UE设计工作;
    2、协助搭建UI素材库,配合团队建设,完成领导交与的其他工作安排;
    3、负责编辑器编辑工作,配合领导完成日常管理工作安排;
    4、负责领导交给的其他设计工作;
    5、参与项目的绩效考核评定。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、1年以上移动设备平台或者PC平台游戏公司UI设计类工作经验;
    4、精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;
    5、精通PS、Illustrator、Flash等相关绘图软件,具备一定手绘能力;
    6、游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;
    7、初、中、高级设计师。

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    【职位名称】 2D像素设计师

    岗位职责:
    1、负责项目完成世界观设定、配合完成项目基础设定工作;
    2、负责角色、地图、UI、特效等设计,以及不同阶段各类细化工作;
    3、协助搭建像素素材库,配合团队建设,完成领导交与的其他工作;
    4、根据项目规范需求负责编辑器编辑工作,配合领导完成日常管理工作安排;
    5、参与项目的绩效考核评定;
    6、负责领导交给的其他设计工作。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、初级设计师:美术专业专科/本科以上学历,具备原画基础;
    4、中级设计师:2年以上移动平台游戏公司像素设计类,参与过单机或网游项目;
    5、高级设计师:3年以上相关平台游戏公司像素设计,参与过网游项目;
    6、首席设计师:5年以上相关平台游戏像素设计,参与过大型网游项目,有过主美以上经验;
    7、精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;
    8、精通ps、掌握painter等相关绘图软件;
    9、游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;
    10、初、中、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 3D场景模型主管

    岗位职责:
    1、协助制定合理的工作界面及流程,优化3D场景模型制作规范、设计规范和设计流程;
    2、依据项目需求,评估工作量及工作计划,评估日常工作量和日常的工作安排;
    3、负责督查组内的工作质量及工作进度;
    4、负责对设计师的技能、规范的指导及培训,搭建素材库,筹备团队建设;
    5、协助负责评定人员绩效,并参与绩效考核,带领团队提高合作意识,负责协助美术部与其他部门的设计类工作;
    6、负责组织人员岗位异动及借调工作,负责招聘工作,本岗位基础设计工作,完成领导交与的日常管理工作;

    任职资格:
    1、 专科及以上学历;
    2、 美术及其相关专业;
    3、 3年以上游戏开发经验,1年以上管理经验;
    4、 精通多风格3D场景模型设计、具备管理及用人技巧、熟悉当今主流网络游戏;
    5、 精通各制图软件、office办公软件、熟悉各主流网络游戏;
    6、 管理、美术、相关设计培训;
    7、 高级设计师。

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    【职位名称】 3D角色模型主管

    岗位职责:
    1、协助制定合理的工作界面及流程,优化3D角色模型制作规范、设计规范和设计流程;
    2、依据项目需求,评估工作量及工作计划,评估日常工作量和日常的工作安排;
    3、负责督查组内的工作质量及工作进度;
    4、负责对设计师的技能、规范的指导及培训,搭建素材库,筹备团队建设;
    5、协助负责评定人员绩效,并参与绩效考核,带领团队提高合作意识,负责协助美术部与其他部门的设计类工作;
    6、负责组织人员岗位异动及借调工作,负责招聘工作,本岗位基础设计工作,完成领导交与的日常管理工作。

    任职资格:
    1、 专科及以上学历;
    2、 美术及其相关专业;
    3、 3年以上游戏开发经验,1年以上管理经验;
    4、 精通多风格3D角色模型设计、具备管理及用人技巧、熟悉当今主流网络游戏;
    5、 精通各制图软件、office办公软件、熟悉各主流网络游戏;
    6、 管理、美术、相关设计培训;
    7、 高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 2D角色主管

    岗位职责:
    1、协助制定合理的工作界面及流程,优化2D角色、UI制作规范、设计规范和设计流程;
    2、依据项目需求,评估工作量及工作计划,评估日常工作量和日常的工作安排;
    3、负责督查组内角色原画的工作质量及工作进度;
    4、负责对设计师的技能、规范的指导及培训,搭建素材库,筹备团队建设;
    5、协助负责评定人员绩效,并参与绩效考核,带领团队提高合作意识,负责协助美术部与其他部门的设计类工作;
    6、负责组织人员岗位异动及借调工作,负责招聘工作,本岗位基础设计工作,完成领导交与的日常管理工作。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、3年以上游戏开发经验,1年以上管理经验;
    4、精通多风格2D角色原画、UI设计、具备管理及用人技巧、熟悉当今主流网络游戏;
    5、精通各制图软件、office办公软件、熟悉各主流网络游戏;
    6、管理、美术、相关设计培训;
    7、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 项目主美

    岗位职责:
    1、负责设计项目整体美术风格定位、制定项目全部美术资源规则的合理规划、负责项目内全部美术工作内容审核验收;
    2、负责项目内全部美术工作量评估、关注运营需求及时做相应美术资源更新及优化;
    3、负责项目内美术人员架构、负责项目美术人员上岗培训;
    4、负责评定项目内设计师绩效、参与绩效;
    5、负责项目内设计师的日常管理、负责项目内美术团队建设、负责搭建项目美术资源的管理平台。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、5年以上游戏产品开发经验,3年以上管理经验;
    4、精通多风格美术设计、具备管理及用人技巧;
    5、精通制图软件、office办公软件;
    6、管理、美术、相关设计培训;
    7、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 项目技术主美

    岗位职责:
    1、协助制定设计项目整体美术风格定位、制定项目全部美术资源规则的合理规划、负责项目内全新美术技术工作内容审核验收;
    2、负责项目美术人员上岗培训;
    3、负责评定项目内设计师绩效、参与绩效;
    4、负责搭建项目美术资源的管理平台。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、5年以上游戏产品开发经验,3年以上管理经验;
    4、精通多风格美术设计、具备管理及用人技巧;
    5、精通制图软件、office办公软件;
    6、管理、美术、相关设计培训;
    7、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 3D动画师

    岗位职责:
    1、负责项目内的角色动画、场景动画等设计工作;
    2、制作CG动画中所需特效;
    3、参与项目的绩效考核评定;
    4、负责领导交给的其他设计工作。

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、 美术及其相关专业;
    3、美术专业专科/本科以上学历,1年以上游戏公司3D动画设计或者1年以上游戏公司特效设计,参与过网游项目开发者优先;
    4、精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;
    5、熟练3DMax、Maya;cat等动画软件;
    6、游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;
    7、初、中、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 2D/3D特效师

    岗位职责:
    1、负责全部2D/3D特效等设计工作;
    2、制作CG动画中所需特效;
    3、参与项目的绩效考核评定;
    4、负责领导交给的其他设计工作。

     任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、美术专业专科/本科以上学历,1年以上游戏公司3D动画设计或者1年以上游戏公司特效设计,参与过网游项目开发者优先;
    4、精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;
    5、至少精通一引擎特效、熟练3DMax、AE等、熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料)制作方法;
    6、游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;
    7、初、中、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 2D角色概念设计师

    岗位职责:
    1、负责角色等相关概念设计工作、在项目不同阶段完成品质优化工作;
    2、负责项目世界观设定工作、角色原始骨骼动画类设定工作及特效类设定工作;
    3、协助搭建角色概念类素材库,配合团队建设;
    4、负责完成领导交与的其他工作和配合领导完成日常管理工作安排;
    5、负责领导交给的其他概念设计工作;
    6、参与项目的绩效考核评定。

     任职资格:
    1、专科及以上学历;
    |2、美术及其相关专业;
    3、初级概念设计师:美术专业专科/本科以上学历,具备原画基础;
    4、中级概念设计师:2年以上PC平台游戏公司角色概念原画概念设计,参与过单机或网游项目;
    5、高级概念设计师:3年以上相关平台游戏公司角色概念原画概念设计,参与过网游项目;
    6、 精通多风格美术概念设计、对主流网络游戏有所了解;
    7、精通ps、painter等相关绘图软件;
    8、游戏编辑器使用、游戏开发、概念设计基础等;
    9、初、中、高级概念设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 美术部副总监

    岗位职责:
    1、负责监督、指导公司产品线美术制作工艺、流程、质量等;
    2、负责美术部整体的架构调整、薪酬体系、岗位说明等;
    3、负责各项人事管理,包括招聘、组织协调项目人员变更、绩效考核等;
    4、负责美术部门内的日常行为、状态管理以及整体团队建设;
    5、完成公司交办的其他工作、与公司美术相关的其他事项。  

    任职资格:
    1、专科及以上学历;
    2、美术及其相关专业;
    3、6年以上游戏产品开发经验,3年以上管理经验;
    4、精通多风格美术设计、具备管理及用人技巧;
    5、精通制图软件、office办公软件;
    6、管理、美术、相关设计培训;
    7、高级设计师。

  • 立即申请
    【职位名称】 高级美术设计师

    岗位职责:

    1、开发初期项目美术风格的确定,制定项目全部美术资源规则的合理规划、负责项目内全部美术工作内容审核验收;
    2、根据项目需求及工作量评估,制定人员需求并组建制作团队;
    3、制定开发计划,合理分派工作任务,把控审核完成时间及质量,能及时发现问题并解决;
    4、随时按照开发进度及市场需求,调整计划以保证项目开发顺利进行,确保开发进度及质量可控;
    5、负责和策划、程序等开发部门进行工作协调、项目评估;
    6、通过各种方式及时传达公司、部门或项目的各种信息,正确引导员工;
    7、及时掌握行业发展动态,向公司高层管理者提供有价值的建议。

    任职资格:

    1、正规艺术类院校本科及以上学历;
    2、5年以上网络游戏美术相关工作经验;
    3、曾担任过至少一个项目的主美术者优先;
    4、热爱游戏行业、励志制作精品游戏的内驱力;
    5、具备全局观、前瞻性;
    6、出色的跨部门沟通协调能力。

  • 立即申请
    【职位名称】 美术经理

    岗位职责:

    1、开发初期项目美术风格的确定,制定项目全部美术资源规则的合理规划、负责项目内全部美术工作内容审核验收;
    2、根据项目需求及工作量评估,制定人员需求并组建制作团队;
    3、制定开发计划,合理分派工作任务,把控审核完成时间及质量,能及时发现问题并解决;
    4、随时按照开发进度及市场需求,调整计划以保证项目开发顺利进行,确保开发进度及质量可控;
    5、负责和策划、程序等开发部门进行工作协调、项目评估;
    6、通过各种方式及时传达公司、部门或项目的各种信息,正确引导员工;
    7、及时掌握行业发展动态,向公司高层管理者提供有价值的建议。

    任职资格:

    1、正规艺术类院校本科及以上学历;
    2、5年以上网络游戏美术相关工作经验;
    3、曾担任过至少一个项目的主美术者优先;
    4、热爱游戏行业、励志制作精品游戏的内驱力;
    5、具备全局观、前瞻性;
    6、出色的跨部门沟通协调能力。

  • 立即申请
    【职位名称】 文案主管

    职位描述:
    1、参与市场计划拟定工作;
    2、公司既定的品牌策略,结合产品、项目,与媒介经理协调制定相关传播方案;
    3、参与企业日常新闻稿件及采访等宣传稿件的撰写;
    4、企业内部宣传的策划及执行;
    5、参与部门内部相关策划工作;

    任职资格: 
    1、新闻学、传播学、中文相关专业优先
    2、文笔流畅、思路清晰、见解独到、具有丰富的想象能力;
    3、对市场策略有较强的领悟能力,具备根据既定计划快速制定宣传计划并执行的能力;
    4、熟悉专业创意方法、思维敏捷、洞察力强、有较强文字功底、语言表达能力强;
    5、工作认真、踏实、责任心强、有团队合作精神;
    6、熟练使用OFFICE的所有办公软件;
    7、对网络游戏有深刻了解优先,熟悉网络游戏宣传推广、有成功文案案例者、在行业媒体发表过稿件或有行业内写作团资源关系者优先。

  • 立即申请
    【职位名称】 行政专员

    岗位职责:
    1、负责公司各类行政费用的报销、清算;
    2、负责公司办公环境的检查与维护;
    3、负责公司全员考勤的审核工作;
    4、负责公司各类办公用品、固定资产的采购、维护和供应商管理;
    5、负责本部门的预算成本控制, 合理安排办公费用的支出;
    6、 负责公司员工福利的发放;
    7、 参与组织,协调安排公司各类会议及活动;
    8、 协助配合完成部分外勤事务;
    9、 完成领导交办的其他工作。

    任职要求:

    1、性别:女     年龄20—25周岁;
    2、大专以上学历;
    3、一年以上相关工作经验;
    4、 熟练操作OFFICE办公软件;
    5、 很好的服务意识和良好的学习能力;
    6、 良好的文字表述能力、良好的语言沟通能力、良好的组织协调能力;
    7、 性格开朗、为人正直、工作踏实、有责任心。

  • 立即申请
    【职位名称】 财务主管

    岗位职责:

    1、负责成本费用核算及预算管理;
    2、建立健全项目成本跟踪、核算及分析工作;
    3、协调审计机构,配合完成公司各项审计工作;
    4、从财务角度对经营活动的成果、部门及项目预算执行情况进行控制、规划与分析,提出可行性建议;
    5、安排公司应收账款的清理,协助健全客户信用评估体系;

    任职资格:

    1、本科及以上学历,财务经济类相关专业优先;
    2、持有会计从业资格证书;
    3、两年及以上财务主管工作经验;有财务报表编制或财务分析经验者优先考虑;
    4、工作认真负责,有责任心;善于思考,较强的分析及理解能力;具备良好的组织及沟通能力;
    5、有上市企业经验者优先;熟悉互联网等高新技术行业优先。


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